[[PSSdev/FreeDesign]] #contents 書式定義文字列に埋め込んで使う変数 * 概要 * 概要 [#sae180f3] 組み込み変数は、str-item や text-item に含まれる''書式定義文字列''部分に、 %変数名% と書くことで学習画面に表示することが出来る変数です。 ** 例 ** 例 [#k0807269] >不正解数:%nMistake% -> 不正解数:19 * 変数名と用途 ** 数値 * 変数名と用途 [#p4558438] ** 数値 [#s493aa3a] | ''変数名'' | ''解説'' | |nMistakeReply nMistakeReply2|再回答の回数、再々回答の回数| |nCorrectsAll nMistakesAll|全正解数、全不正解数| |nCorrectsNow nMistakesNow|現在の回答状態(初回、再回答、再々回答)での正解数、不正解数| |nQuestions|現在の回答状態での問題数| |nReply|現在の問題の番号| |nRemindQuestions|現在の回答状態での残り問題数 (nQuestions-nReply-1)| |nInputSpeed|入力速度 (Chars/Min)| |nPoint|ポイント(4桁で表示)| |nAnswerWord1〜nAnswerWord5|正解1〜正解5の構成語数| ** 文字列 ** 文字列 [#n965b9e7] | ''変数名'' | ''解説'' | ''備考'' | |strTitle|タイトル文字列|| |strBanner|バナーメッセージ(なんらかの処理を行った後に表示される文字列)|| |strAnswer|正解文字列(回答後にのみ有効:不正を防ぐためか?)|| |strResultComment|回答後に表示されるメッセージ|| | '''問題文字列''' ||| |strQuestion1_InputMode|入力モードでの問題文字列1|Ver.7で廃止| |strQuestion2_InputMode|入力モードでの問題文字列2|Ver.7で廃止| |strQuestion3_InputMode|入力モードでの問題文字列3|Ver.7で廃止| |strQuestion4_InputMode|入力モードでの問題文字列4|Ver.7で廃止| |strQuestion5_InputMode|入力モードでの問題文字列5|Ver.7で廃止| |strQuestion1_SelectMode|4択モードでの問題文字列1|Ver.7で廃止| |strQuestion2_SelectMode|4択モードでの問題文字列2|Ver.7で廃止| |strQuestion3_SelectMode|4択モードでの問題文字列3|Ver.7で廃止| |strQuestion4_SelectMode|4択モードでの問題文字列4|Ver.7で廃止| |strQuestion5_SelectMode|4択モードでの問題文字列5|Ver.7で廃止|