PSSdev/SkinScript/スキン作成ガイドライン
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開始行:
[[PSSdev/SkinScript]]
#contents
* ガイドライン [#f89dfcda]
スキンの作者にとっては,標準添付スキンが参考になります.
特に,default.lua と pss700-module.lua に注目してください.
多くの場合,default.lua を変更することである程度カスタマ...
>ただし,pss700-module.lua が常に互換性を持っていることを...
>(こうした問題を安全にさけるためには、pss700-module.lua ...
default.lua の変更のみで対応できないデザイン要素は,pss70...
たとえばアニメーションを変更するにはモジュールファイルを...
* 標準添付スキンの構成 [#aa2c576c]
default.lua を起点に,種々の lua ファイルが参照されていま...
参照関係は次のようになっています.
- default.lua
+- pss700-module.lua
+- animation-module.lua
+- limitbar-module.lua
また、futurity シリーズのスキンファイルは下記のような参照...
- futurity-blue.lua
+- futurity-module.lua
+- pss700-module.lua
+- animation-module.lua
+- limitbar-module.lua
default.lua はスキンを構成するファイルの中でも基準となる...
この種のスキンファイルをここでは ''メインスキンファイル''...
メインスキンファイルから参照されるスキンファイルを ''モジ...
* メインスキンファイル [#xf5033b2]
default.lua 以外のメインスキンファイルに pss700-big.lua, ...
メインスキンファイルには必ず下記の変数を定義する必要があ...
- DesignName
- DlgWidth_n
- DlgHeight_n
DesignName は文字通りデザイン名である.スキンの名称を記述...
DlgWidth_n と DlgHeight_n は学習画面のサイズである.それ...
default.ini の先頭部分には下記のように記述されている.
-- design-name
DesignName = "v7.0スタイル"
-- dialog-size
DlgWidth_n = 800 -- dialog-width
DlgHeight_n = 560 -- dialog-height
これら(とくにDesignName)はユーザにスキンを選択する際の...
* モジュールファイル [#l54e10f6]
メインスキンファイルや他のモジュールファイルから参照され...
ただし,pss700-module.lua ファイルは標準添付スキン群の実...
>たとえて言うならメインスキンファイルが「設定」であり,ps...
終了行:
[[PSSdev/SkinScript]]
#contents
* ガイドライン [#f89dfcda]
スキンの作者にとっては,標準添付スキンが参考になります.
特に,default.lua と pss700-module.lua に注目してください.
多くの場合,default.lua を変更することである程度カスタマ...
>ただし,pss700-module.lua が常に互換性を持っていることを...
>(こうした問題を安全にさけるためには、pss700-module.lua ...
default.lua の変更のみで対応できないデザイン要素は,pss70...
たとえばアニメーションを変更するにはモジュールファイルを...
* 標準添付スキンの構成 [#aa2c576c]
default.lua を起点に,種々の lua ファイルが参照されていま...
参照関係は次のようになっています.
- default.lua
+- pss700-module.lua
+- animation-module.lua
+- limitbar-module.lua
また、futurity シリーズのスキンファイルは下記のような参照...
- futurity-blue.lua
+- futurity-module.lua
+- pss700-module.lua
+- animation-module.lua
+- limitbar-module.lua
default.lua はスキンを構成するファイルの中でも基準となる...
この種のスキンファイルをここでは ''メインスキンファイル''...
メインスキンファイルから参照されるスキンファイルを ''モジ...
* メインスキンファイル [#xf5033b2]
default.lua 以外のメインスキンファイルに pss700-big.lua, ...
メインスキンファイルには必ず下記の変数を定義する必要があ...
- DesignName
- DlgWidth_n
- DlgHeight_n
DesignName は文字通りデザイン名である.スキンの名称を記述...
DlgWidth_n と DlgHeight_n は学習画面のサイズである.それ...
default.ini の先頭部分には下記のように記述されている.
-- design-name
DesignName = "v7.0スタイル"
-- dialog-size
DlgWidth_n = 800 -- dialog-width
DlgHeight_n = 560 -- dialog-height
これら(とくにDesignName)はユーザにスキンを選択する際の...
* モジュールファイル [#l54e10f6]
メインスキンファイルや他のモジュールファイルから参照され...
ただし,pss700-module.lua ファイルは標準添付スキン群の実...
>たとえて言うならメインスキンファイルが「設定」であり,ps...
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